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今天小编成给大家讲解一套玩家自创的卡组,炉石传说安戈洛奥秘法所学,有兴趣的小伙伴就和小编一起来想到炉石传说安戈洛奥秘法进击吧!套牌数据分析以上就是我自创的奥秘法卡两组,版本初期我应当和大家一样玩游戏的都是时空门法,后来找到胜率只不过惨不忍睹,后来冰法沦为了法师新出路,用了段时间后找到冰法的优势对局不一定输掉,劣势对局基本输掉没法。后来我了解到那套麦迪文火法,也是和冰法思路差不多有可能跟偏向生物战场,这套牌有一个可怕弱点,面临控制卡组(如奶骑马),一旦对面带上硬吃鸡腿杖就。。。(再度不做到陈述),我开始思维什么法师才是最合适这个环境,面临各个卡两组胜率更佳呢?于是我自己组了这套奥秘法并于这套本月6号印上了传说。

《炉石传说》安戈洛奥秘法心得

构筑思路首先我来说说道我的构筑思路,由于我们合为一套体系,是不建议带上任何针对牌,带上了就不会减少强度,我主要是没有带上322满编了121因为前期节奏对我们来说过于最重要,322过于扯节奏,给的压制力过于,面临中较慢卡两组322就算寻找好牌也不一定输掉,其次我没有带上学徒,因为我们这套不是很倚赖学徒抢走节奏,如果带上的话也可以带上一张,看个人爱好,麦迪文这卡我不建议带上(首先我们没什么尤其的高费法术,雕文去找的除外,其次很多人都带上硬,再度我带上了屌龙信仰屌龙把)。之所以带上屌龙是因为某些对局有可能必须他的充分发挥,在我们去找将近致胜手段时给我们一线生机,奥秘我建议带上5个或6个,首先法鼓吹2个,因为这张牌十分最重要(再说一次很最重要要),很多对局都要靠这卡,悬挂这张卡的时机更加最重要,就算没吓阻丢弃KEY牌也可以很大妨碍对面节奏,微咒术我带上一个主要是为了针对下骑士,剑龙骑术很超模,当然赠送给我们更加快乐,羊秘和镜像个一个,主要针对大鬼多的职业,本来我是套反攻卡两组可以不带上冰箱,但后来我找到冰箱可以平稳启动时男仆特效还能给自己多一个淘汰赛的机会,还是带上了,之所以带上6个奥秘是为了让我们抢走节奏的牌(水晶侍女,肯瑞托,暗金教信使,秘法学家充分发挥仅次于价值),我们一定要让因应奥秘的牌充分发挥出有仅次于价值,男仆和雕文超模卡必满编成而且灵活性,带上了2个111是因为我觉得想先手一费空过,说不定还有惊艳,火球冰箭不多说道。下面我详尽解法糊对局。对战各职业对战现在T1的骑士:骑士的确在这个版本取得了相当大的强化,有可能版本对外开放前之前大家还没意识到,不过我们这套法师面临各种快攻和中速鱼人骑马都是小优对局,再行手尽可能去找一费生物(不管什么一费,最差是法力龙),如果有暗金教信使或肯瑞托法师可以拔个奥秘(最差不要让对面只能启动时,冰箱最差,下面我会说明),因应男仆打3,前期寒冰箭之类的牌不要节俭,一定要在4费前尽量维持对面场面整洁(不想对面演化),5费开始是这个对局的关键,如果再来和对面5费,你手里有异羊奥秘。无以悬挂(以防芬杰),如果再来和对面8费,你手里有异羊(悬挂,以防丁丁),如果对面再来和6费,且对面有场面,你手里有扰咒(无以悬挂,不吃到一个剑龙必要GG),当对面水文学家的奥秘用过后可以悬挂吓阻,以为反到什么都不是很亏),击中速或较慢骑士的思路就是前期解场,中期就可以开始抢脸了,他大概率没奶,如果前期对面几乎掌控了场面(却是鱼人骑马铺场还是很强的),那就无脑接场,尽可能纳淘汰赛数给自己下编剧的机会(只不过很多人还是高估了编剧这牌),之所以优先悬挂冰箱是因为我们抛弃了很多单卡把奥秘重新加入了卡两组,一定不要去内乱悬挂奥秘,要让我们的奥秘充分发挥仅次于的价值,如果再行悬挂的是冰箱那男仆就是一个平稳战吼打3,很赚到节奏。还有现在少量的奶骑,比鱼人骑马无以打些(奶量很足),这个对局中吓阻尤为重要(用好了致胜),这个对局留意一点,,不要让自己的吓阻被对面的奥秘一费的奥秘启动时,做到悬挂吓阻的时机很最重要,大家玩游戏多了可以在游戏中体会,如果去找将近赢点就给编剧投资吧,我也有很多靠编剧逆转的局。对战德鲁伊:只不过面临德鲁伊这个职业有时知道很困惑(德纸了还是很无脑的),主要就是青玉德和快攻德,打青玉德我们是大优对局,这个对局前期尽量去找生物,6费前把场面掌控好,吓阻,扰咒能悬挂则悬挂(德鲁伊的法术都有一点去吓阻掉),6飞开始挂变羊 镜像(德鲁伊大鬼多,什么都不盈),一旦自己场面一起了就很好输掉,德鲁伊会有什么解场手段,但我们打快攻德的优势没青玉德那么大,只是一个55进对局(我们没带上任何AOE),快攻德前期铺场很强,所以一切都为了抢走场面,场面就是一切,暗金教信使,肯瑞托只要能免费上奥秘就上,不管是什么(不要就让吓阻掉对面活体发力),快攻德的愈演愈烈源于场面,我们把场面掌控好就很好输掉,反之就很难输掉,主要是这个对局很难扯到编剧淘汰赛,不多说道,这个对局场面小于一切。对战盗贼:天梯上主要还是以任务贼居多,很幸运地这又是我们的一个大优对局,如果一费后手必要吓阻掉对面任务游戏完结(当然对面没那么屌),这个对局以打脸居多 ,只要对面任务没有做完就打脸,吓阻扰咒能悬挂则悬挂(不要就让赞成面任务),任务贼的法术都很最重要,反掉什么都不是很亏,如果自己后手3费可以硬币挂变羊(吃对面323),这个局只要必要抢走脸就很好输掉,如果这些做到将近,就要想要办法纳淘汰赛数给编剧机会(任务贼面临我们再行怎么以防也不有可能56费做完任务),除了任务贼外还有少量奇迹贼,这是个小劣对局,奇迹贼低费法术多我们很难赚到到东西,如果对面终其一生一些低费生物我们6费有羊就要悬挂(不吃加基森,不吃将近也被打乱对面节奏),现在的奇迹贼很依赖场面打损害,所以我们可以用雕文去找冰冻法术纳淘汰赛数(化身为冰法),尽可能法术打脸,这个对局要多苦练,空战中才有体会。对战猎人:现在猎人基本都是中速,这是一个55进对局,主要是前期场面,谁站住谁有优势,留意针对对面狮子就讫,吓阻能吓阻到残暴最差 ,小伙伴也不盈,和大快攻德同理。

《炉石传说》安戈洛奥秘法心得

对战萨满:萨满形态较为多,有元素体系 嗜血体系 青玉体系,我们打青玉体系大优,青玉萨满的法术牌就这几张,吓阻掉什么都不盈,他没什么小生物(镜像 变样很好赚到),中期利用吓阻维护好场面就行了,他一般最少18点奶,并且还得抽到,抢走脸就讫。打元素体系我们小优,对面主要按费出怪,如果前期我们抢走到节奏迫他用法术解场就好了,元素萨大怪也很多我们的秘术很更容易赚到到。嗜血萨我们小劣对局,对面以铺杂毛居多(我们没有AOE),和打快攻德一样,前期场面小于一切,6费挂羊防下阿雅就讫。对战术士:说什么这版本我还么没排到过。对战牧师:传说分段牧师很少,主要以龙系列居多,也有些傻子体系,前期控场6费用吓阻维护场面,45费时变样镜像开始悬挂,这个局我不是很好辨别,因为牧师这边有很多不确认因素,打了些把我指出是个55进对局。对战战士:再行说道海盗,只不过打海盗战不在于我们而在于对面是不是小斧子,这个局就是谁胡谁得意,小劣对局,就让现在海盗战不很多(去尼玛223),防战我们是个55进对局,同海盗战,只要对面没有小斧子就好打,前期控场,5费吓阻维护,去找机会挂变羊,现在防战虽然墙多但是回甲能力敢,必要抢走很好杀,留意处置好527就讫,这个局也有相当大概率要靠编剧,也很更容易扯到编剧淘汰赛,好在和牧师一样传说分段墙战不是尤其多。最后是内战:我们打冰法是大优对局,冰法每一个法术都很关键,只要我们前期站住场随意打,忘记一点,对面末日没有下不要悬挂镜像就讫,对战麦迪文火法我们小优对局,他前期强劲节奏能力没有我们得意,站住了很好打而且对面低费多很更容易卡手 ,最后奥秘法内战,内战不多说道,知己知彼,谁胡谁得意,这个要多打几把就能体会。以上就是小编带给的全部内容,更加多精彩内容请求注目游戏堡。